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XP: Collective Code Ownership

Lennon ShimokawaLennon Shimokawa

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Use cases

About

El mapa mental 'XP: Collective Code Ownership' describe el principio de propiedad colectiva del código en Extreme Programming (XP), cubriendo 38 nodos organizados en 6 ramas principales. Define modelos de propiedad como 'Nadie', 'El último que modificó', 'Dueño de la clase o el paquete', 'Dueños secuenciales', 'Por capas' y 'Propiedad compartida', destacando que en esta última cualquier desarrollador puede cambiar cualquier línea de código para agregar funcionalidad, corregir bugs, mejorar el diseño o refactorizar. Incluye requisitos como control de versiones, coding standards, unit testing, herramientas para refactoring y continuous integration. Este template de Xmind es ideal para equipos ágiles que buscan implementar la propiedad colectiva del código y eliminar cuellos de botella.

Terms and Conditions

When to use this template

Equipos de desarrollo y Scrum Masters

Al iniciar un nuevo proyecto ágil y definir políticas de propiedad del código

Desarrolladores y líderes técnicos

Durante una retrospectiva para identificar cuellos de botella en la revisión de código

Onboarding de desarrolladores y coaches ágiles

Al capacitar a nuevos miembros del equipo sobre los principios de Extreme Programming

How to use this template

Step 1

Abre y explora el mapa mental

Inicia el archivo en Xmind para visualizar las seis ramas principales que definen los modelos de propiedad del código y sus requisitos técnicos.

Step 2

Personaliza y documenta tus prácticas

Adapta los nodos con las herramientas de refactorización de tu equipo y utiliza la función de notas para detallar ejemplos específicos de propiedad compartida.

Step 3

Exporta y colabora con el equipo

Genera una imagen o PDF del mapa finalizado para compartir los estándares de Extreme Programming con todos los desarrolladores de tu organización.

Frequently asked questions

Es un principio de Extreme Programming donde cualquier desarrollador puede modificar cualquier parte del código para agregar funcionalidad, corregir bugs, mejorar el diseño o refactorizar, eliminando cuellos de botella.

Se describen seis modelos: 'Nadie' (código huérfano), 'El último que modificó' (sillas musicales), 'Dueño de la clase o el paquete' (monogamia), 'Dueños secuenciales' (monogamia secuencial), 'Por capas' (tribus) y 'Propiedad compartida' (todos).

Los requisitos incluyen control de versiones, coding standards, unit testing, herramientas para refactoring y continuous integration.

Abre el archivo .xmind en Xmind desktop o web, revisa cada rama y adapta los conceptos a tu contexto. Puedes añadir notas, enlaces o tareas para personalizarlo.

Sí, el template es editable en Xmind. Puedes modificar nodos, agregar contenido y exportarlo. La descarga puede requerir una cuenta gratuita en Xmind.

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