Enseignants d'EPS et coordinateurs de cycle
Planifier une séquence d'apprentissage de la natation pour une classe de cycle 3 en début d'année.
Ce modÚle de mind map « Nager / Cycle 3 » est conçu pour les enseignants d'EPS souhaitant structurer l'apprentissage de la natation en cycle 3. Il couvre 4 compétences clés (Réaliser une performance mesurée, Indicateurs de réussite, etc.) et propose 3 situations d'apprentissage détaillées pour les savoirs fondamentaux : s'immerger, entrer dans l'eau et se déplacer en surface. La carte inclut également une section Démarche pédagogique en 4 étapes (Entrer dans l'activité, Diagnostiquer, Structurer, Réinvestir) et des objectifs précis comme « maîtriser une entrée dans l'eau active ». Avec 200 nÅuds, ce template offre une progression complÚte pour le savoir nager. Les nÅuds « Situation 1 » et « Prérecquis » sont repris textuellement de l'arbre.
å©çšèŠçŽPlanifier une séquence d'apprentissage de la natation pour une classe de cycle 3 en début d'année.
Préparer une évaluation formative des compétences de nage, en utilisant les indicateurs de réussite comme « Se déplacer 15 mÚtres sur le ventre ».
Concevoir des ateliers différenciés pour des élÚves de niveaux variés, en s'appuyant sur les situations progressives et les prérequis.
Ouvrez le fichier dans Xmind pour parcourir les branches dédiées aux compétences et aux indicateurs de réussite du cycle 3.
Choisissez les exercices parmi les situations proposées et personnalisez les nÅuds avec vos propres consignes ou critÚres de réussite.
Complétez la section relative à votre démarche avant d'exporter la carte en format PDF ou image pour vos collÚgues.
Le modÚle inclut 200 nÅuds couvrant les compétences, objectifs, démarche pédagogique et situations d'apprentissage pour la natation en cycle 3, avec des exercices détaillés pour l'immersion, l'entrée dans l'eau et le déplacement en surface.
Ouvrez le fichier .xmind dans Xmind, parcourez les branches « Compétences » et « Objectif » pour définir vos cibles, puis utilisez les « Situations d'apprentissage » pour choisir des exercices adaptés au niveau de vos élÚves.
Oui, il propose des prérequis comme « Immerger la tête » et « Ouvrir les yeux sous l'eau », ainsi que des situations progressives (Situation 1, 2, 3) pour chaque compétence, permettant une différenciation pédagogique.
Absolument. Vous pouvez ajouter, modifier ou supprimer des nÅuds dans les branches « Situation 1 », « Situation 2 », etc., pour adapter les exercices à votre contexte.
Le template est disponible sur Xmind et peut être édité librement dans la version desktop ou web de Xmind. Il est conçu pour être personnalisé selon vos besoins.
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