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LA INNOVACIÓN EN LA ENSEÑANZA Diseño y documentación de experiencias en el aula.

Nataly TaypeNataly Taype

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Cas d’usage

À propos

El mind map 'LA INNOVACIÓN EN LA ENSEÑANZA Diseño y documentación de experiencias en el aula' es una plantilla educativa que explora 37 nodos organizados en tres ramas principales: perspectivas de la innovación, tipos de innovaciones y la figura de Marta Libedinsky. Abarca conceptos clave como 'Perspectiva tecnológica, política y cultural de la innovación', 'Docente innovador' y 'Proyectos innovadores en educación', ofreciendo un marco teórico para diseñar y documentar experiencias innovadoras en el aula. Esta plantilla de Xmind es ideal para docentes, investigadores y formadores que buscan comprender y aplicar la innovación educativa desde múltiples enfoques.

Conditions d'utilisation

Quand utiliser ce modèle

Docentes y coordinadores pedagógicos

Al planificar un proyecto de innovación educativa en el aula y necesitas un marco teórico para fundamentar las decisiones.

Formadores de docentes y facilitadores

Durante un taller de formación docente donde se analizan diferentes perspectivas de la innovación (tecnológica, política, cultural).

Investigadores educativos y equipos de innovación escolar

Al documentar y evaluar una experiencia innovadora implementada, utilizando la clasificación de tipos de innovaciones.

Comment utiliser ce modèle

Étape 1

Abre y explora la estructura principal

Inicia el archivo en Xmind para visualizar las ramas sobre perspectivas, tipos de innovación y el marco teórico de Marta Libedinsky.

Étape 2

Personaliza los nodos con experiencias propias

Adapta los conceptos educativos añadiendo ejemplos específicos de tu aula, modificando los textos o integrando iconos representativos.

Étape 3

Presenta y comparte tus proyectos educativos

Utiliza el modo presentación para exponer tus ideas o exporta el mapa final en formato PDF e imagen para distribuirlo entre tus colegas.

Questions fréquentes

Incluye 37 nodos organizados en tres ramas: perspectivas de la innovación (tecnológica, política, cultural), tipos de innovaciones educativas (proyectos, métodos, actores) y la figura de Marta Libedinsky, ofreciendo un marco teórico completo.

Puedes partir de la rama 'Tipos de innovaciones en educación' para identificar el tipo de innovación que deseas implementar, luego explorar las perspectivas para fundamentar tu enfoque y documentar tu experiencia siguiendo la estructura propuesta.

Sí, es completamente editable. Puedes agregar, modificar o eliminar nodos, cambiar colores e insertar iconos para adaptarla a tu proyecto educativo.

Está diseñada para docentes, formadores, investigadores educativos y estudiantes de pedagogía que buscan comprender y aplicar la innovación en la enseñanza.

La plantilla define creatividad como el proceso que genera nuevas ideas, mientras que la innovación transforma esas ideas en algo útil para quienes trabajan en un campo educativo.

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