Insegnanti di educazione civica o informatica
Prima di un dibattito in classe su sicurezza online e cyberbullismo
Questa mappa mentale 'internet' esplora 96 nodi suddivisi in sei rami principali: buono, cattivo, hacker, social, legale e illegale. Progettata per studenti e insegnanti, offre una panoramica strutturata dei comportamenti online, dalle opportunità positive (come 'usare risorse open-source') ai rischi ('bufale', 'haters'). Il ramo 'social' analizza piattaforme come Instagram, Twitter e YouTube, mentre 'hacker' distingue tra 'buono' (che 'copre i bug') e 'cattivo' (che 'crea virus'). Ideale come cheat sheet per educazione digitale o discussioni in classe.
Conditions d'utilisationPrima di un dibattito in classe su sicurezza online e cyberbullismo
Durante un workshop per genitori su rischi e opportunità di internet per i figli
Come base per un progetto scolastico sulle buone pratiche digitali
Apri il file con Xmind per visualizzare i sei rami principali che analizzano gli aspetti positivi, negativi e legali del web.
Modifica i testi esistenti o aggiungi nuovi esempi specifici su social e sicurezza informatica per adattare la mappa alle tue esigenze didattiche.
Usa la mappa come supporto visivo durante le lezioni ed esportala in formato PDF o immagine per distribuirla facilmente agli studenti.
Include 96 nodi organizzati in sei rami: buono, cattivo, hacker, social, legale e illegale. Copre rischi online, tipi di hacker, piattaforme social e comportamenti legali/illegali.
Puoi usarla come guida visiva per discutere sicurezza online, netiquette e legalità. I rami 'cattivo' e 'illegale' aiutano a identificare comportamenti a rischio.
Sì, il linguaggio è semplice e i concetti sono concreti. I rami 'social' e 'hacker' sono particolarmente rilevanti per ragazzi che usano piattaforme come Instagram e YouTube.
Sì, il file .xmind è completamente editabile. Puoi aggiungere nodi, modificare i testi o riorganizzare i rami per adattarli alle tue esigenze.
Instagram, Twitter, WhatsApp, Snapchat, Facebook, Edmodo, YouTube, Skype, Hangout, Messenger, Viber, AskFM, Spotify, Tumblr, DeviantArt, Google, Twitch e Scratch.
Partagez vos modèles de cartes mentales avec des créateurs du monde entier et commencez à gagner avec votre travail.