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Agir, éduquer avec le numérique

Combier ChristianCombier Christian

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Cas d’usage

À propos

Ce mind map « Agir, éduquer avec le numérique », destiné aux éducateurs, formateurs et animateurs, explore les enjeux du numérique sous quatre angles principaux : l'influence sur l'individu, la compétence citoyenne, les questionnements éthiques et les implications professionnelles. Il aborde des notions clés comme l'« accès aux droits et droits d'accès », la « transmission entre pairs, sans prise de recul » et la nécessité de « réinterroger les pratiques des publics ». Structuré en branches interconnectées, ce template Xmind offre un cadre de réflexion pour intégrer le numérique dans les pratiques éducatives. Il constitue une feuille de route pour aborder des sujets tels que l'identité numérique, la perception du légal et la construction de l'individu.

Conditions d'utilisation

Quand utiliser ce modèle

Formateurs d'enseignants et conseillers pédagogiques

Préparer une session de formation pour enseignants sur les enjeux du numérique en classe

Animateurs jeunesse et professeurs documentalistes

Animer un débat avec des collégiens sur l'identité numérique et les traces laissées en ligne

Bibliothécaires et responsables de médiathèques

Réviser les pratiques éducatives d'une médiathèque face aux usages numériques des jeunes

Comment utiliser ce modèle

Étape 1

Ouvrir et explorer la structure

Téléchargez le fichier .xmind puis parcourez les branches principales pour appréhender les enjeux de l'influence numérique et de la compétence citoyenne.

Étape 2

Personnaliser les contenus éducatifs

Adaptez le modèle en ajoutant vos propres notes, sous-nœuds ou ressources pédagogiques spécifiques aux pratiques de votre public cible.

Étape 3

Animer vos sessions de formation

Utilisez le mode présentation intégré de Xmind pour projeter la carte et guider la réflexion collective lors de vos ateliers sur le numérique.

Questions fréquentes

Ce template Xmind couvre quatre thèmes principaux : l'influence du numérique sur les éducateurs, la compétence citoyenne, les questionnements éthiques (comme l'identité numérique et la pornographie) et les implications professionnelles (veille, animations, règles).

Ouvrez le fichier .xmind dans Xmind, puis parcourez chaque branche lors d'un atelier. Utilisez les sous-thèmes comme « transmission entre pairs » ou « rapport à l'information » pour lancer des discussions et adapter le contenu à votre public.

Oui, la branche « Compétence citoyenne » et les questionnements sur le légal/pas légal offrent une base pour animer des débats sur les droits, les traces numériques et le respect d'autrui.

Absolument. Vous pouvez ajouter des nœuds, modifier les titres, insérer des notes ou des liens, et réorganiser les branches selon vos besoins pédagogiques.

Il aborde la nature du temps passé en ligne, l'intégrité de la personne, la transmission sans recul, les traces numériques, l'accès à la pornographie et à la violence, la perception du légal, et le rapport à l'information et à la consommation.

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