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16/7 Shek Mun

Ngôn ngữ mẫu:中文 (简体)

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Trường hợp sử dụng

Giới thiệu

16/7 Shek Mun 模板是一个专为多环节活动设计的任务分配与物资管理框架。该 16/7 Shek Mun 模板 涵盖了 44 个节点,详细规划了从「信心=跳高」到「打哥利亞x2 set」等多个互动环节的人员配置。它特别适合需要精确协调主持人(hosts)与助手(helpers)的团队使用,确保在「1st round:開頭集中派起飛」阶段就能实现高效的流程控制。通过清晰的「物资」清单,如哥利亞紙版、釣魚機和彩色水筆,组织者可以轻松追踪每项任务的负责人(如彼得、C Yu 等),从而在复杂的现场环境中维持秩序。这份 16/7 Shek Mun 脑图 能够帮助团队在执行「每個TASK -2 hosts -1 helper+ 派飛」等高强度协作任务时,保持沟通的一致性与操作的标准化。

project managementcollaboration
Điều khoản sử dụng

Khi nào dùng mẫu này

活动策划人员与现场执行主管

筹备包含多个互动摊位或游戏关卡的社区嘉年华或团建活动

后勤物资组长

需要对活动所需的大量零散道具进行责任人归口管理时

全体主持人与现场助手

在活动开始前的最后一次全员任务过场与分工确认会议上

Cách dùng mẫu này

Bước 1

导入并审阅流程

在 Xmind 中打开 .xmind 文件,首先查看「1st round」根节点下的各个游戏环节,确认活动逻辑顺序。

Bước 2

调整人员与物资

根据实际到场人数修改「-2 hosts」等节点数值,并更新「物资」分支下的负责人姓名以符合实际分工。

Bước 3

导出执行清单

利用 Xmind 的导出功能将脑图转为 PDF 或图片,分发给每位成员作为现场操作的「口袋指南」。

Câu hỏi thường gặp

该模板主要解决多环节线下活动中人员分工不明、物资归属不清的问题。通过将「物资」与特定负责人(如彼得、WKF)绑定,并量化每个任务所需的 hosts 和 helper 数量,极大提升了现场执行的确定性。

您可以在 Xmind 中直接点击「物资」节点,根据实际活动需求修改子节点名称,如将「彩色水筆」替换为您所需的特定道具,并利用标签功能标注新的负责人。

根据模板中「-2 hosts x 2 -1 helper」等节点设定,该框架最适合 5-15 人的中小型执行团队,能够有效管理涉及多个互动摊位或关卡的复杂流程。

「派飛」在活动语境下通常指分发入场券或任务卡。模板在「每個TASK」节点中强调了派飞动作,旨在提醒工作人员在引导参与者完成任务的同时进行凭证发放。

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