게임 기획자 및 인디 게임 개발자
새로운 사회적 추론 게임(마피아류 게임)의 초기 기획 및 시스템 설계 단계
어몽어스류 추리게임 마인드맵은 사회적 추론 게임의 핵심 메커니즘과 시스템 설계를 총망라한 전문 가이드입니다. 이 템플릿은 총 508개의 노드를 통해 게임 기획자와 개발자가 '시민', '마피아', '중립'이라는 세 가지 주요 진영의 밸런스를 조정하고, 게임의 긴장감을 유지하는 '사보타지' 시스템을 체계적으로 설계할 수 있도록 돕습니다. 특히 '토론' 단계에서의 정보 공유 방식과 '살인' 메커니즘의 쿨타임 설정 등 구체적인 게임 규칙이 포함되어 있어, 어몽어스류 추리게임 template 또는 어몽어스류 추리게임 cheat sheet로서의 역할을 완벽히 수행합니다. 왁몽어스와 덕몽어스 같은 실제 사례의 UI 구조까지 분석하여 실무적인 통찰력을 제공합니다.
이용약관새로운 사회적 추론 게임(마피아류 게임)의 초기 기획 및 시스템 설계 단계
기존 추리 게임의 메커니즘을 분석하고 UI/UX 개선안을 도출해야 할 때
복잡한 게임 규칙과 진영 간의 상성을 한눈에 파악하기 위한 레퍼런스가 필요할 때
Xmind 데스크톱 또는 웹 앱에서 .xmind 파일을 열고 중앙의 '어몽어스류 추리게임' 루트 노드를 중심으로 확장된 17개의 주요 가지를 확인합니다.
본인의 게임 컨셉에 맞춰 '직업' 노드에 새로운 역할을 추가하거나 '사보타지' 섹션의 세부 실행 조건을 수정하여 고유한 규칙을 설정합니다.
기본 UI 노드를 참고하여 게임 화면에 필요한 버튼과 정보를 배치하고, 아이디어 노트의 피드백을 반영하여 최종 기획안을 완성합니다.
이 템플릿은 게임의 뼈대가 되는 진영(시민, 마피아, 중립), 승리 조건, 임무 시스템, 그리고 추리 게임의 핵심인 토론 및 투표 시스템을 포함합니다. 또한 사보타지 종류와 UI 설계안까지 500개 이상의 노드로 상세히 구성되어 있습니다.
템플릿의 '시스템'과 '아이디어 노트' 섹션을 활용하여 게임의 규칙을 정의하고, '살인' 메커니즘의 쿨타임이나 증거 확보 방식을 참고하여 구체적인 게임 밸런스 기획서를 작성할 수 있습니다.
템플릿 내 '승리조건' 노드에 따르면, 시민과 마피아는 진영 승리를 목표로 하지만 중립 진영은 특정 조건을 만족할 시 개인 승리를 거두는 독자적인 메커니즘으로 설계되어 있습니다.
네, Xmind에서 템플릿을 열어 '피드백'이나 '아이디어 노트' 섹션에 본인만의 고유한 직업이나 새로운 사보타지 유형을 자유롭게 추가하고 편집할 수 있습니다.
전 세계 크리에이터와 마인드맵 템플릿을 공유하고 작품으로 수익을 창출하세요.