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創意獵人行銷企劃競賽

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創意獵人行銷企劃競賽 preview 1

使用情境

關於

創意獵人行銷企劃競賽模板專為高中、高職、大學生及研究生設計,涵蓋從徵件到頒獎的完整流程,包含142個節點與6大階段。模板以「徵件」、「初審」、「決賽」、「頒獎」、「發布決賽得獎新聞稿」、「準備宣導品」為主軸,並納入「突發狀況」與「務必注意」等實戰細節。例如,初審階段明確列出「評審老師」配置(學校老師2位、民間專家1位、分局同仁2位),決賽流程細分「報到」、「攤位活動」、「簡報會場」等子任務。此模板是活動策劃者、行銷團隊與教育單位的必備工具,可作為創意獵人行銷企劃競賽模板或活動管理思維導圖使用。

使用條款

何時使用此範本

活動策劃人員與行銷團隊

籌備校際行銷企劃競賽,需從零規劃徵件、初審到決賽的完整時程與任務分配。

現場執行人員與小組長

競賽當天需管理多個攤位與簡報會場,確保流程順暢並應對突發狀況。

公關與行政人員

賽後需發布得獎新聞稿、準備獎狀獎牌,並處理頒獎典禮細節。

如何使用此範本

步驟 1

開啟並檢視競賽核心流程

在 Xmind 中開啟模板後,請先瀏覽徵件、初審、決賽等六大階段的分支,以掌握完整的競賽管理架構。

步驟 2

自定義節點與標註任務細節

根據實際需求修改評審名單、場地資訊與突發狀況應對方案,並利用優先級標記功能設定關鍵截止日期。

步驟 3

追蹤執行進度並匯出分享

在活動策劃過程中持續更新節點狀態,並將最終的行銷企劃圖匯出為圖片或 PDF 以便與團隊成員協作。

常見問題

模板涵蓋徵件、初審、決賽、頒獎、發布決賽得獎新聞稿、準備宣導品六大階段,並包含突發狀況處理與注意事項,共142個節點。

初審階段包含評審老師配置(學校老師2位、民間專家1位、分局同仁2位)、評審流程(電子書審、評分表、錄影、拍照、計分)及勤前會議,可依此建立完整審查機制。

模板建議8:30完成場佈,由小組長引導組員,並在簡報會場安排參賽隊伍就定位與換場流程。

下雨天需準備輕便雨衣、活絡氣氛並確保物資防水;隊伍遲到則更改順序、趕緊聯絡,必要時宣布棄權。

適合高中、高職、大學生、研究生參與競賽,也適合活動策劃者、行銷團隊及教育單位作為競賽管理工具。

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