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PA design

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Use cases

About

PA design 템플릿은 게임 개발을 위한 포괄적인 시스템 설계도로, 어플리케이션 시스템, 웹, 유저계정 테이블, 연습모드시스템, 맵, 캐릭터 시스템, 시야시스템, 스킬시스템, 아이템시스템, 전투 시스템, 배틀모드, 연습 모드 UI, 빨간펜 모드 등 14개 주요 브랜치와 92개 노드로 구성됩니다. 이 템플릿은 전적 정보 제공, 미니 게임 미션 플레이, 하트시스템, 채팅 시스템, 랭킹시스템 등 실제 게임 서비스에 필요한 기능을 상세히 다룹니다. 특히 '전투 시스템' 아래 '이동 시스템'과 '공격시스템'은 이동 속도, 투사체 속도, 대미지 공식 등 세부 파라미터를 명시하며, '스킬시스템'은 스킬 테이블, 메즈 테이블, 스마트 캐스팅을 포함합니다. 이 PA design 마인드맵 템플릿은 게임 기획자와 개발자가 시스템 아키텍처를 시각화하고 빠르게 프로토타입을 구축하는 데 유용합니다.

Terms and Conditions

When to use this template

게임 기획자와 시스템 디자이너

새로운 게임 프로젝트의 시스템 아키텍처를 설계할 때

게임 개발자와 UI/UX 디자이너

기존 게임에 연습 모드나 배틀모드를 추가할 때

웹 기획자와 백엔드 개발자

게임 서비스의 웹 플랫폼(랭킹, 커뮤니티, 전적 검색)을 기획할 때

How to use this template

Step 1

템플릿 열기 및 주요 구조 파악

Xmind에서 파일을 열고 전투 및 스킬 시스템을 포함한 14개의 주요 브랜치 구성을 확인합니다.

Step 2

게임 프로젝트 맞춤형 노드 편집

기존 노드의 텍스트를 수정하거나 새로운 하위 노드를 추가하여 프로젝트 고유의 시스템 파라미터를 상세히 설정합니다.

Step 3

시스템 설계도 완성 및 팀 공유

시각화된 게임 아키텍처를 검토한 후 이미지나 PDF 파일로 내보내어 팀원들과 기획 내용을 공유합니다.

Frequently asked questions

이 템플릿은 어플리케이션 시스템, 웹, 유저계정 테이블, 연습모드시스템, 맵, 캐릭터 시스템, 시야시스템, 스킬시스템, 아이템시스템, 전투 시스템, 배틀모드, 연습 모드 UI, 빨간펜 모드 등 14개 주요 시스템과 92개 노드로 구성된 게임 설계도입니다.

게임 기획자는 이 템플릿을 사용하여 전투 시스템의 이동 속도와 대미지 공식부터 웹의 랭킹시스템과 채팅 시스템까지 모든 기능을 한눈에 구조화하고, 팀과 공유하여 개발 방향을 조율할 수 있습니다.

네, Xmind에서 이 템플릿을 열면 모든 노드를 자유롭게 편집, 추가, 삭제할 수 있습니다. 자신의 게임 프로젝트에 맞게 시스템 구조를 수정하고 확장할 수 있습니다.

공격시스템 노드 아래에 공격 (평캔구조 확인), 시야에따른 공격 시스템, 대기시간, 대미지 공식, 공격 판정, 공격 속도 등 세부 항목이 포함되어 있어 전투 메커니즘을 체계적으로 설계할 수 있습니다.

네, 이 템플릿은 Xmind 형식(.xmind)으로 제공되므로 Xmind 데스크톱 앱 또는 웹 버전에서 열어 편집할 수 있습니다.

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