Skip to main content

Events

tahamartahamar

Loading preview...

Use cases

About

Этот шаблон Xmind «Events» содержит 2169 узлов и предназначен для документирования игровых событий в стратегических играх. Он охватывает 7 основных категорий: Session, Bank, Marches, Level_up, UnitsRessurection, UnitsTraining и Vault. Каждая ветвь детализирует конкретные действия, такие как Registration, LogIn, March_started, Battle_completed, Hero_levelup, Training_Completed и Units_moved_to_vault. Шаблон также включает важное примечание о необходимости добавления события Movement при перемещении ресурсов. Это незаменимый инструмент для гейм-дизайнеров и аналитиков, позволяющий систематизировать логику событий и отслеживать все игровые взаимодействия.

Terms and Conditions

When to use this template

Гейм-дизайнеры и продюсеры

Проектирование системы событий для новой стратегической игры

Аналитики и QA-инженеры

Анализ логов игровых событий для выявления багов или дисбаланса

Технические писатели и разработчики

Документирование существующей игровой механики для команды разработки

How to use this template

Step 1

Откройте шаблон и изучите структуру

Загрузите файл в приложение Xmind и ознакомьтесь с семью основными категориями игровых событий для понимания иерархии.

Step 2

Настройте и дополните игровые события

Редактируйте названия узлов и добавляйте новые дочерние элементы для детальной проработки логики сессий, маршей и тренировок юнитов.

Step 3

Сохраните и экспортируйте готовую схему

Зафиксируйте все изменения в проекте и используйте функцию экспорта для сохранения документации в форматах PDF или PNG.

Frequently asked questions

Шаблон содержит 7 основных разделов: Session, Bank, Marches, Level_up, UnitsRessurection, UnitsTraining и Vault. Каждый раздел детализирует конкретные игровые события, такие как регистрация, битвы, прокачка и перемещение ресурсов.

Откройте файл .xmind в Xmind. Изучите ветви, соответствующие нужным событиям. Добавляйте новые узлы для специфических действий. Используйте примечание о Movement для корректного учёта перемещения ресурсов.

Да, шаблон полностью редактируем. Вы можете добавлять, удалять или изменять узлы, а также настраивать структуру под свою игру.

Да, шаблон универсален и подходит для любых стратегических игр, где требуется отслеживание событий, включая мобильные.

Выберите соответствующую ветвь (например, Marches) и добавьте дочерний узел с названием события. Убедитесь, что для перемещения ресурсов добавлено событие Movement.

Got an inspiring template?

Share your mind map templates with creators around the world and start earning from your work.

Free template